home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ New Star Software Collection / NSS_Collection.iso / 3-143 video balster software / 1.ima / README.TXT < prev    next >
Text File  |  1992-06-30  |  9KB  |  208 lines

  1. VIDEO BLASTER SOFTWARE
  2. ======================
  3.  
  4. 1.  PACKAGE CONTENTS
  5.  
  6.     The content of the Video Blaster diskette is as follows:
  7.  
  8.       Video Blaster Software Disk #1
  9.  
  10.         In the root directory:
  11.  
  12.         \VB-HD.EXE      -   Hard-disk installation program
  13.         \README.COM     -   Program to display this README.TXT file
  14.         \README.TXT     -   This file
  15.         \VBSETENV.EXE   -   Program to set up the VIDEOBLST
  16.                             environment variable
  17.         \VBSETUP.EXE    -   DOS program to set up video defaults
  18.         \VBTEST.EXE     -   DOS program for testing the Video
  19.                             Blaster card
  20.         \CLZX.COM       -   File decompression program
  21.         \VBLSTDRV.COM   -   Video Blaster DOS driver
  22.         \VBSET.EXE      -   DOS command-line program to control the
  23.                             Video Blaster
  24.         \VID_ON.BAT     -   Batch file to turn video on (from DOS)
  25.         \VID_OFF.BAT    -   Batch file to turn video off (from DOS)
  26.  
  27.         In the \MMPLAY directory:
  28.  
  29.         \MMPLAY\MMPLAY.EXE      -   The multimedia player program
  30.         \MMPLAY\MMPLAY.CFG      -   MMPLAY configuration file
  31.         \MMPLAY\MMVBDEMO.BAT    -   Sample MMPLAY batch file
  32.         \MMPLAY\MMVBDEMO.ACT    -   Sample MMPLAY script
  33.         \MMPLAY\FLCVESA.DRV     -   MMPLAY VESA FLC driver
  34.         \MMPLAY\PCXDRV.DRV      -   MMPLAY PCX file-load driver
  35.         \MMPLAY\MMPLAY.CLZ      -   Compressed file containing
  36.                                     animation, voice and music files
  37.  
  38.         In the \WINDOWS directory:
  39.  
  40.         \WINDOWS\VBWSETUP.EXE   -   Windows program to set up
  41.                                     video defaults
  42.         \WINDOWS\VIDEOKIT.EXE   -   Windows program to display
  43.                                     video under Windows
  44.         \WINDOWS\VBSOUND.EXE    -   Windows program to control the
  45.                                     Video Blaster volume levels
  46.         \WINDOWS\PCVIDEO.DLL    -   Windows Dynamic Link Library
  47.                                     for controlling the Video Card.
  48.         \WINDOWS\CLJPEG.DLL     -   Windows Dynamic Link Library
  49.                                     for JPEG compression/decompression.
  50.         \WINDOWS\MCIVBLST.DRV   -   Video Blaster MCI Overlay driver.
  51.         \WINDOWS\OVERLAY.WRI    -   Microsoft Write file documenting
  52.                                     the overlay driver functions.
  53.  
  54.  
  55. 2.  MMPLAY support for Autodesk Animator Pro (FLC) files
  56.  
  57.     MMPLAY has been extended to support high-resolution Autodesk
  58.     Animator Pro files, with VGA resolution of 640x480 at 256 colors. A
  59.     SuperVGA display adaptor that adheres to the Video Electronics
  60.     Standard Association (VESA) specifications is required to display
  61.     Autodesk Animator Pro high-resolution files.
  62.  
  63.     To make use of this Animator Pro support, you will need to first
  64.     load into memory the VESA driver provided with your SuperVGA card.
  65.     Otherwise the MMPLAY will not correctly display the animations and
  66.     may produce garbage instead.
  67.  
  68.     The following are the extensions made:
  69.  
  70.         Configuration File:
  71.  
  72.             [LoadDriver] section
  73.  
  74.             FLCDriver = <ON | OFF>
  75.                Type:        Boolean
  76.                Default:     OFF
  77.                Usage:       Specifies if the Autodesk Animator Pro file
  78.                             driver (FLCVESA.DRV) needs to be loaded.
  79.  
  80.                             If FLCDriver is set to OFF, the FLCVESA.DRV
  81.                             driver will not be loaded when MMPLAY starts
  82.                             up. Autodesk Animator Pro file commands in
  83.                             the MMPLAY script files will then have no
  84.                             effect.
  85.  
  86.                             MMPLAY first searches the MMPLAY directory
  87.                             for FLCVESA.DRV. If it is not found, the
  88.                             current directory will be searched.
  89.  
  90.         MMPLAY Script commands:
  91.  
  92.                Syntax:      .PlayFLCTimes <FLCFile> [ <times> ]
  93.                Description: Play an FLCFile for a number of times
  94.                             specified by <times>. If <times> is not
  95.                             specified, the file will be played only
  96.                             once.
  97.  
  98.                Syntax:      .PlayFLCLoop <FLCFile>
  99.                Description: Play an FLCFile an infinite number of times
  100.                             until the SYNC condition is met or a key is
  101.                             pressed.
  102.  
  103.  
  104. 3.  MMPLAY support for static PCX picture files
  105.  
  106.     MMPLAY has also been extended to support the display of static PCX
  107.     picture files. Two modes of PCX files are supported: 320x200x256
  108.     (FLI) and 640x480x256 (FLC).
  109.  
  110.     Note: To display the high-resolution 640x480x256 PCX files, a
  111.           SuperVGA display adaptor that supports VESA (see note (2)
  112.           above) is needed. You will need to first load into memory
  113.           the VESA driver provided with your SuperVGA card. Otherwise
  114.           the MMPLAY will not correctly display the picture and may
  115.           produce garbage instead.
  116.  
  117.     The following are the extensions made:
  118.  
  119.         Configuration File:
  120.  
  121.             [LoadDriver] section
  122.  
  123.             PCXDriver = <ON | OFF>
  124.                Type:        Boolean
  125.                Default:     OFF
  126.                Usage:       Specifies if the PCX file-load driver
  127.                             (PCXDRV.DRV) needs to be loaded.
  128.  
  129.                             If PCXDriver is set to OFF, the PCXDRV.DRV
  130.                             driver will not be loaded when MMPLAY
  131.                             starts up. PCX-support commands in the
  132.                             MMPLAY script files will then have no
  133.                             effect.
  134.  
  135.                             MMPLAY first searches the MMPLAY directory
  136.                             for PCXDRV.DRV. If it is not found, the
  137.                             current directory will be searched.
  138.  
  139.  
  140.             [ResourcePath] section
  141.  
  142.             PicturePath=<static picture file path>
  143.  
  144.                Type:        String
  145.                Default:     Current directory
  146.                Usage:       Specifies the path to locate static picture
  147.                             files.
  148.  
  149.                             MMPLAY searches this path for the picture
  150.                             files. If a file is not found, the current
  151.                             directory will then be searched.
  152.  
  153.  
  154.         MMPLAY Script commands:
  155.  
  156.                Syntax:      .LoadPCX <PCXFile> [ Xpos Ypos ]
  157.                Description: Loads a PCX file at the coordinates
  158.                             specified by Xpos and Ypos. The current
  159.                             screen will be cleared before the file is
  160.                             loaded. If Xpos and Ypos are not specified,
  161.                             picture will be loaded starting at the top-
  162.                             left corner of the screen.
  163.  
  164.                             Note: Xpos and Ypos specify the starting
  165.                             coordinate with respect to the screen mode
  166.                             that is used by the PCX file.
  167.  
  168.                Syntax:      .ShowPCX <PCXFile> [ Xpos Ypos ]
  169.                Description: Same as LoadPCX above, except that the
  170.                             current screen will NOT be cleared before
  171.                             the file is loaded. This allows you to load
  172.                             multiple PCX files of the same mode into
  173.                             the screen.
  174.  
  175.                             Note: For this command to be really useful,
  176.                             the PCX files to be loaded together MUST
  177.                             use the same mode, otherwise the screen
  178.                             will be cleared before the load. Also, the
  179.                             files must use the same color palette. If
  180.                             the color palettes are different, the file
  181.                             will be loaded with wrong color
  182.                             information.
  183.  
  184.  
  185. 4.  The following are changes made to the software that have not found
  186.     their way into the manual:
  187.  
  188.     a)  The Video Blaster will run at resolutions up to 640x480 only.
  189.         However, we have provided a 800x600 compatibility feature
  190.         for users who have 800x600 VGA cards. This feature will
  191.         allow you to see clean video at 800x600.
  192.  
  193.         Note: Total compatibility is not possible, but we have tried
  194.               to minimise the conflicts as much as we can. We
  195.               recommend that you not set this feature on unless you
  196.               really need to work at 800x600 with very clean video
  197.               display. Please let us know if you find that with the
  198.               800x600 feature enabled, you experience difficulty with
  199.               the video.
  200.  
  201.     b)  We have included an MCI OVERLAY driver for use with our
  202.         Video Blaster card. Details about this driver is available
  203.         in the Microsoft Write file OVERLAY.WRI in the
  204.         \VBLASTER\WINDOWS directory.
  205.  
  206. Note: JPEG compression/decompression routines provided by
  207.       ///Fast Electronic GmbH
  208.